2016-03-22 09:18:43
【导读】build2016大会将于本月30日晚举行,届时微软将公布各重点产品内容,微软build2016中重点议题包括win10 redstone,“黑科技”AR全息眼镜hololens,以及xbox one、xamarin等。
一.win10是微软现在的工作重点,虽然这已经不是主要的收入来源,但这款系统绝对是串联微软产品的纽带。对于这款新系统,从2015年7月底发布到3月底build2016大会开幕,已有8个月的历史。
(1).win10全球安装量
3年安装10亿设备”是微软定下的宏伟目标,从目前的普及速度来看,要实现这个目标似乎并不难。根据微软在今年1月公布的数据来看,这个目标已经完成五分之一,当时已有2亿台设备完成了win10安装。需要说明的是,win10是跨设备平台系统,电脑、手机、物联网、等各类设备都可以安装,因此这个数量不仅限于传统的pc,还包括任何可以安装win10的设备。现在距离一月份已过去两个多月,不知道build2016上微软给出的数据会是怎样。
(2).win10界面改进和功能更新依然是现阶段的重点,毕竟这款系统还没有完全成熟。微软近日透露,更适合触屏操作的全新win10文件资源管理器界面正在开发中,但并未透露更多细节。该界面是否为modern风格?是否会在提升用户操作体验的前提下提升win10颜值?这都是build2016的重要看点。另外,edge浏览器的扩展程序功能已经在win10 RS1预览版上线。现在各位相关开发者正在努力开发配套扩展,或者从chrome移植好的扩展到edge浏览器中。这其中涉及到的技术问题都会在build2016上给出答案。continuum 2.0也是redstone的重点之一,因此如何让全新win10 mobile旗舰手机surface phone更加方便地与外设连接(例如无线连接)并且“变身电脑”,也将是需要探讨的重要内容。不出意外,build2016上使用的win10演示版本也将是新版本,该版本有何新特性曝光,也是用户关心的重点。
(3).uwp应用开发
微软最近完成了对知名开发软件Xamarin的收购,这将有助于吸引大牌和知名开发者回归windows平台,参与跨平台UwP应用开发,完善win10生态,build2016将公布该工具的新特性。最近,微软也在推动uwp应用开发的宣传,包括应用设计理念的传授以及《App Studio安装器》工具发布,可以看做是build2016的预热。还有一点很重要,build2015上公布的其他平台应用移植win10即将有初步结果。虽然在这一年间Project Astoria安卓应用移植项目泡汤,但另外三项(web应用、win32/.net和苹果iOS应用)都还在继续。build2016上,微软会向开发者汇报此项工作成绩,但估计应该是“形势一片大好”,这样开发者也愿意参与今后的移植工作,让win10应用极大丰富。
二.黑科技眼睛hololens
微软在去年的build2015上高调展示了AR全息眼镜hololens的迷人特性。经过一年的发展,目前hololens开发者版已经蓄势待发,将在3月底与build2016同步到来,这也是微软准备在本次大会上详细介绍相关内容的信号。AR设备作为更有前途的“黑科技”产品,被微软和业内高度重视,现在已经有多款hololens游戏和应用初步开发完成,购买售价3000美元的hololens开发者版就会免费获取这些内容。
三.xbox one跨平台
这包含两个方面,一是在win10框架内实现UwP应用运行,让xbox one全面“win10化”,并且具备更丰富的功能。在win10的大前提下,打破各个平台之间的隔膜是中心任务,xbox one游戏通过串流和推出PC版本的方式让更多的用户有机会互相对战,也促进了整个win10游戏平台的发展。另外,xbox one还有望与索尼PS4实现更大规模的跨平台对战,这种广义的跨平台能够吸引更多玩家的注意,从而创造潜在的商机。
距离build2016大会还有一周多时间,微软以及各开发者都在期待这一刻到来,还有用户们也是迫不及待,对于微软build2016大会的重要内容还有更多,届时将于30日晚具体公布。