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unity3d怎么连接sql server数据库?

发布时间:  2017-06-30 09:06 来源:http://www.uqidong.com

虽然在Unity3D中能够通过PlayerPrefs类来保存和读取数据,但是一旦数据量增大,仅仅通过代码的方式存取数据,这样的工作量是非常大的。那么如何通过使用sql server数据库来存取数据呢?其实过程也非常简单,过程如下:
1、找到System.Data.dll文件,默认的地址是在C:Program FilesUnityEditorDataMonolibmonounity,这个根据你所安装的路径有关。

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2、将该文件复制到你的工作空间下的Asset文件夹内
3、在你的编辑器中添加引用,我用的是VS

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4、在命名空间内增加程序集
using System;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
5、编写连接数据库代码
SqlConnection con = null;     SqlDataAdapter sda = null;     void Start()     {         string s = @'server=.;database=ConnectTest;uid=sa;pwd=123456';    //注意,这里必须使用SQL Server和Windows验证模式,否则会报错         con = new SqlConnection(s);         con.Open();         string sql = 'select * from table1';         sda = new SqlDataAdapter(sql, con);         DataSet ds = new DataSet();         sda.Fill(ds, 'table1');         print(ds.Tables[0].Rows[0][0]);     }
6、实验结果

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